外部:一款以生存为驱动的开放世界角色扮演游戏,要求谨慎游戏
Outward,由Nine Dots Studio开发,是一款开放世界生存角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一个普通的平民,面对一个敌对的幻想世界。游戏侧重于探索、资源管理和基于后果的进展,而不是英雄式的升级。其设计强调景观导航、仪式风格的魔法和持续的后果。目标受众是寻求有意图、高风险冒险的硬核RPG和生存爱好者,适用于PlayStation 4及兼容主机。
Outward 是什么样的游戏?
Outward 是一款开放世界生存角色扮演游戏,设定在 Aurai 的土地上,探索和基本生存取代了传统的力量幻想。玩家被设定为普通角色,而不是被选中的英雄,因此进展取决于规划和在不同地区之间的谨慎旅行。核心循环要求你为旅程做好准备,从挫折中学习,并利用环境和补给来扩展你的影响力,而不是依赖于即时进展。
多人游戏是否重塑了体验?
合作游戏改变了风险和奖励。该标题支持两人在线合作和完整本地分屏,允许朋友们共享整个冒险。分屏游戏因其模式而显得尤为突出,是现代开放世界角色扮演游戏中为数不多的提供该模式的游戏之一,两个多人选项让伙伴们能够协调生存任务和探索,而不仅仅是交易战利品或捷径。
入门和进展是否要求严格?
生存系统和仪式魔法对准备工作要求很高。你必须管理饥饿、口渴、睡眠和温度,同时学习一种仪式性的施法系统,该系统需要个人牺牲来解锁法力。游戏使用持续的自动保存和动态失败场景,因此失败的尝试会产生叙事后果,而不是简单的重启。这些系统创造了陡峭而深思熟虑的进展,奖励的是深思熟虑而非按键反应。
Outward 如何呈现其世界和系统?
Aurai 的土地提供了多样的地方和一种导航模型,要求玩家阅读地图并使用地标,而不是跟随标记图标。终极版捆绑了额外内容和针对新硬件的技术增强,反映了开发者的小型工作室起源。用户评论指出了一些独立游戏的粗糙感和偶尔笨拙的战斗,这与游戏的雄心和手工制作的世界设计形成了对比。
一个有目的的、要求高的选择,适合系统化的探索者
Outward 是一个经过深思熟虑的选择,适合那些接受承诺和有意义后果的经验丰富的生存角色扮演游戏玩家,因为主要的派系选择将你锁定在单一的故事情节中,并需要重新进行游戏才能看到替代方案。游戏奖励耐心和周密的计划,但这种永久性和对重复角色的需求限制了它对休闲玩家的吸引力。